Perilaku yang baik akan lebih mungkin terjadi jika diapresiasi dengan tindakan positif seperti hadiah.
Hadiah dapat mendorong perilaku baik anak Anda
Bagaimana Anda bertindak ketika anak Anda berperilaku dapat membuat perilaku itu mungkin terjadi lagi. Hadiah dapat memotivasi anak Anda untuk melakukan lebih banyak hal yang Anda hargai.
Hadiah dapat meningkatkan hubungan Anda dengan anak Anda
Ketika Anda menghadiahi anak Anda, itu membuat Anda dan anak Anda bahagia. Anak Anda senang karena dia akan mendapatkan sesuatu yang disukainya. Anda akan senang melihat anak Anda melakukan sesuatu yang baik dan senyum pada anak Anda akan membuat Anda lebih bahagia.
Hadiah dapat membantu meningkatkan harga diri
Anak-anak, terutama balita dan anak prasekolah, sering mendengar kata-kata “tidak”, “berhenti” dan “berhenti” sepanjang hari. Ini normal dan salah satu cara mereka diajarkan untuk belajar benar dari yang salah. Namun, berulang kali mendengar kata-kata ini dapat memengaruhi harga diri mereka. Mereka mungkin mulai percaya bahwa mereka tidak dapat melakukan sesuatu dengan benar. Ketika seorang anak mendapatkan hadiah, mereka tahu bahwa mereka telah melakukan sesuatu yang baik dan sesuatu yang Anda hargai dari mereka. Ini meningkatkan harga diri mereka.
Mempertimbangkan keajaiban penghargaan ini, kami membuat aplikasi pengasuhan cerdas sederhana di mana orang tua dapat memberikan poin Bahagia dan Marah kepada anak-anak berdasarkan perilaku mereka atau beberapa tugas sehari-hari yang mereka lakukan. Anak-anak dapat menukarkan hadiah dengan poin yang mereka peroleh. Oleh karena itu, anak-anak kemungkinan besar akan mengikuti perilaku yang baik karena ada sistem poin yang dapat mereka tukarkan dengan hadiah apa pun yang mereka suka.
Di bawah ini adalah fitur utama aplikasi Kiddy.
Poin Bahagia
Orang tua dapat memberikan poin Happy ketika anak-anak melakukan sesuatu yang positif. Misalnya: untuk beberapa pekerjaan rumah tangga seperti ketika mereka membantu membersihkan kamar mereka atau ketika mereka mendapat nilai bagus dalam ujian, dll.
Poin Marah
Berikan poin Marah (yaitu mengurangi poin) ketika anak-anak melakukan sesuatu yang negatif. Misal: ketika mereka berkelahi dengan saudara mereka, mendapatkan nilai rendah dalam ujian, dll.
Tukarkan Poin
Anak-anak dapat menukarkan poin dengan orang tua mereka dan mendapatkan beberapa hadiah. Misalnya: Anda dapat menghubungkan 1 poin dengan mata uang apa pun, katakanlah 1 poin = 1 sen atau 1 poin = 1 Rupee. Ketika anak-anak telah mendapatkan poin yang cukup, mereka dapat Menukarkan beberapa poin dari poin yang mereka peroleh dan membeli hadiah.
Daftar Keinginan
Pertahankan daftar keinginan untuk anak-anak. Anak-anak dapat menambahkan hadiah yang mereka inginkan ke daftar keinginan mereka. Titik target ditandai untuk setiap daftar keinginan. Setelah anak-anak mendapatkan poin yang cukup, mereka dapat menukarkan hadiah itu.
Tantangan
Tetapkan tantangan khusus untuk anak-anak. Ini bisa menjadi tantangan satu kali untuk membaca buku. Ini juga bisa menjadi tantangan berulang untuk berolahraga setiap hari atau membaca koran. Setelah anak-anak menyelesaikan tantangan mereka, Anda dapat menandai tantangan ini sebagai selesai, dan banyak poin bahagia akan ditambahkan untuk mereka.
Rencanakan perilaku Bahagia dan Marah
Rencanakan perilaku Bahagia dan Marah di muka.
Rencanakan dan Kelola Tantangan
Rencanakan dan kelola daftar tantangan yang telah ditentukan sebelumnya.
Riwayat Titik 📋
Lihat riwayat poin yang diperoleh dan ditukarkan
Statistik dan Laporan 📝
Periksa kinerja anak Anda melalui laporan
Cadangkan dan Pulihkan
Amankan cadangan data ke Google drive & pulihkan data saat diperlukan
Bagikan ️
Bagikan kebahagiaan Anda ke media sosial
Semoga Anda semua menikmati menggunakan aplikasi Kiddy. Selamat menjadi orang tua ❤️👪